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乗組員データベース

Corsair Cove 乗組員と船長

未割り当ての乗組員、入植地労働者、船舶専門家、精鋭船員のための、スキャンしやすい役割台帳です。未確認の統計情報とは明確な線引きをしています。

未割り当て
漂流者
入植地の役割
フェッチャー、ビルダー、ワーカー
船舶専門家
4つの役割名が確認済み
精鋭船員
ベテラン海賊
Corsair Cove 船長選択インターフェース。選択した船長の背後に船が見える。
公式 Steam スクリーンショット · 船長と艦隊のインターフェース。 · Hooded Horse

確認された乗組員の構造は、まず割り当て待ちの漂流者から始まります。フェッチャー、ビルダー、ワーカーが入植地を運営します。爆撃手、航海士、略奪者、反逆者は船舶専門家であり、ベテラン海賊は精鋭船員です。これらの役割名は、名前付きのキャラクタープロファイルや数値属性を発明することなく、有用な参照テーブルを構築するのに十分です。

この台帳を使用して、入植地の作業と艦隊の準備を分離してください。このページはまた、将来の検証済みデータのためのニーズと装備の引き継ぎを保持していますが、提供された証拠がその関係を確立していない場合、特定の商品、要件、ボーナスを役割に添付しません。

未割り当て
漂流者
入植地の役割
フェッチャー、ビルダー、ワーカー
船舶専門家
4つの役割名が確認済み
精鋭船員
ベテラン海賊
出典
公式情報源

入植地の役割

漂流者は割り当て待ちであり、確認された役割構造における未割り当てカテゴリとなります。フェッチャー、ビルダー、ワーカーが入植地を運営します。公式の説明では、提供された情報において、これらの役割の正確なジョブ効果、作業速度、ニーズ、装備は提供されていません。そのため、テーブルにはサポート可能なコンテキストのみが記録されています。

この区別は、最初の拠点のチュートリアル中に役立ちます。漂流者はまだ行われるべき割り当ての決定を表し、一方、3つの入植地の役割名は進行中の拠点運営を指します。建物、資源、生産の各ページは、役割と建物のマトリックスを知っているふりをすることなく、それらの割り当てを取り巻く物理的および経済的な質問に答えます。

役割役割グループ確認されたコンテキスト関連セクション
漂流者割り当て待ち漂流者は割り当て待ち。入植地の役割
フェッチャー入植地フェッチャーは入植地を運営する。入植地の役割
ビルダー入植地ビルダーは入植地を運営する。入植地の役割
ワーカー入植地ワーカーは入植地を運営する。入植地の役割

船舶専門家

爆撃手、航海士、略奪者、反逆者は、船舶専門家として明示的に命名されています。これらの名称は異なるテーマを示唆していますが、確定された事実は、それらの正確な効果、ポジション、装備、航海要件を提供していません。参照テーブルは、信頼できるデータが存在するまでそれらの機械的なフィールドを空のままにしておきながら、役割のアイデンティティと海軍のコンテキストを保持する必要があります。

艦隊の準備中は、専門家グループを、ライブインターフェースで認識するためのラベルのチェックリストとして使用してください。船舶のページは、なぜその区別が重要かを説明しています。戦闘結果は、船、乗組員、船長、戦術的選択に依存します。この記述は、乗組員構成のレビューをサポートしますが、専門家のランク付けや普遍的なベストラインナップの宣言をサポートするものではありません。

役割役割グループ確認されたコンテキスト関連セクション
爆撃手船舶専門家爆撃手は船舶専門家。船舶専門家
航海士船舶専門家航海士は船舶専門家。船舶専門家
略奪者船舶専門家略奪者は船舶専門家。船舶専門家
反逆者船舶専門家反逆者は船舶専門家。船舶専門家

精鋭船員

ベテラン海賊は精鋭船員として説明されています。これが、提供された情報で利用可能な完全な確認済みの記述です。エリートティアの値、募集条件、戦闘修正、名前付きの個人は提供されていないため、台帳は1つの明確な行を使用し、このフレーズを推測的なプロファイルに拡張していません。

精鋭船員カテゴリは、船舶専門家の隣に属します。なぜなら、両方が艦隊の準備に貢献するからです。公式の表現が単一の一般的な乗組員リストに平坦化されないように、別のグループとして残されています。検証済みのゲーム内記録が利用可能になった場合、構造はルートを変更したり、入植地労働者と海軍要員を混同したりすることなく、フィールドを追加できます。

役割役割グループ確認されたコンテキスト関連セクション
ベテラン海賊精鋭船員ベテラン海賊は精鋭船員。精鋭船員

ニーズと装備

計画されたコンテンツ目録には、乗組員の参照セクションとしてニーズと装備が含まれていますが、提供された事実は、特定のアイテム、ニーズ、ボーナスをどの役割にも結び付けていません。そのため、このページはナビゲーションの引き継ぎとしてカテゴリを表示可能に保ちながら、役割と商品のテーブルをでっち上げることを拒否します。リソースのページには、個別に確認できる確認済みのアイテム名が含まれています。

船には船長と乗組員が必要であり、船、乗組員、船長、戦術的選択がターン制の海軍戦闘の結果を決定します。上記の役割グループを確認し、その後、航海の準備のために艦隊デスクに進んでください。ライブインターフェースがニーズや装備の要件を示している場合は、その観察結果を将来のデータレコードとして扱い、別の役割がそれを共有していると想定しないでください。

Corsair Cove 海上の乗組員と艦隊
公式 Steam スクリーンショット · 入植地を超えた乗組員と艦隊のコンテキスト。 · Hooded Horse

よくある質問

名前付きの船長はここにリストされていますか?

いいえ。提供された確定証拠には検証済みの船長名簿が含まれていないため、名前付きの船長記録は含まれていません。このページは、公式の船長&艦隊インターフェースを視覚的なコンテキストとして使用し、確認された役割カテゴリのみを記録し、発明されたアイデンティティ、属性、推奨事項を避けています。

どの役割が入植地を運営しますか?

フェッチャー、ビルダー、ワーカーが入植地を運営します。漂流者は割り当て待ちです。これらは、爆撃手、航海士、略奪者、反逆者(船舶専門家)や、精鋭船員として説明されるベテラン海賊とは区別されます。この区別は、拠点管理から航海の準備に移行する際に重要です。

なぜニーズと装備が役割にマッピングされていないのですか?

コンテンツ計画にはそのトピックが含まれていますが、提供された事実は特定の役割要件、アイテム、ボーナスを確立していません。そのため、詳細なマッピングを公開することは推測になります。このページはセクションを保持しているため、情報アーキテクチャを変更することなく、後で検証済みのゲーム内観察結果を追加できます。

出典