これらはすべて資源と物資のCorsair Coveですか?
いいえ。公式の説明によると、50種類以上の商品が製造および流通されていますが、この確定された受け渡しでは、鉄、銅、材木、繊維、穀物、硬貨、鯨脂、銀、ワインの9つの名称が確認されています。完全な検証済みアイテムとレシピデータベースはまだ含まれていません。
資源台帳
9つの資源と物資の検証済み名称インデックス。アイテムに関する質問を生産、建物、進行度、流通に結びつけるように設計されています。

提供された公式証拠は、鉄、銅、材木、繊維、穀物、硬貨、鯨脂、銀、ワインを挙げています。これらの9つの名称が、現在の検証済み資源台帳です。それらは、経済が材料、通貨、商品に及ぶことを示していますが、受け渡しは、完全な供給源、レシピ、輸入、価格、または需要テーブルを提供していません。
このページは、名称をスキャンしやすく保ち、確認された生産モデル内でそれらを使用する方法を説明します。証拠なしに各アイテムを現地産、輸入品、食料、または装備のカテゴリに強制的に分類することはありません。代わりに、セクション見出しは将来の検証された記録のための質問として機能し、表は各名称を最も関連性の高い現在のリファレンスにリンクします。
鉄、銅、材木、繊維、穀物、硬貨、鯨脂、銀、ワインはすべて確認された名称ですが、提供された証拠は、どのアイテムがすべての島で現地で収集されるかを示していません。したがって、「現地産原材料」という見出しは、表に適用される隠れた分類としてではなく、調査とプレイの質問として使用されます。追跡しているアイテムの実際の供給源については、実際のインターフェースを確認してください。
材料が生産問題に現れた場合、正確な名前を記録し、加工に向けたルートを追跡してください。建物は崖の間をつなぐ必要があり、橋とジップラインは高低差を越えて物資を移動させるのに役立ちます。したがって、不足は供給源の問題、ルートの問題、または加工の問題のいずれかになり得ます。生産元帳はこれらの可能性を分離しておきます。
| 資源または商品 | 検証ステータス | 次を参照 |
|---|---|---|
| 鉄 | 公式ストア資料で名称が確認されました。 | /production-chains/ |
| 銅 | 公式ストア資料で名称が確認されました。 | /production-chains/ |
| 材木 | 公式ストア資料で名称が確認されました。 | /buildings/ |
| 繊維 | 公式ストア資料で名称が確認されました。 | /production-chains/ |
| 穀物 | 公式ストア資料で名称が確認されました。 | /production-chains/ |
コンテンツインベントリは、物流ゲームでは供給源と移動が重要であるため、輸入資源セクションを確保していますが、提供された事実は、9つの名前付きアイテムのうちどれが輸入されるかを特定していません。直感で供給源を割り当てるのではなく、このページは中立的な台帳を維持し、プレイヤーにゲーム内で入手経路を確認するよう促します。
この境界は計画にとって重要です。現地で収集されるインプットと輸入されるインプットは、異なるルートの疑問を生み出す可能性がありますが、どちらも材料、加工、移動、完成品、流通というサポートされているモデルに依然として入ります。将来の信頼できる記録は、ページを書き換えたりURLを変更したりすることなく、各行に供給源フィールドを追加できます。
穀物とワインは確認された名称であり、その通常の意味は食料と飲料の近くにありますが、受け渡しはレシピ、ニーズ、消費率、またはそれらを使用する建物を特定していません。酒場は確認された建物の例ですが、ワインと酒場の直接的なメカニズムはここでは主張されていません。それらの事実を分離しておくことで、もっともらしいテーマがサポートされていないゲームプレイの主張になるのを防ぎます。
台帳を語彙チェックとして使用します。インターフェースが穀物やワインを表示している場合、名称は自信を持って照合できます。その後、想定されたレシピに頼るのではなく、実際のルートと生産コンテキストを追跡します。これは、硬貨、金属、材木、繊維、鯨脂に適用されるのと同じ証拠規律です。
| 資源または商品 | 確認されている情報 | 未解決事項 |
|---|---|---|
| 穀物 | 名称が公式ストア資料に登場します。 | 供給源、レシピ、率、需要。 |
| ワイン | 名称が公式ストア資料に登場します。 | 供給源、レシピ、率、需要。 |
乗組員のニーズと装備は計画された役割リファレンスの一部であり、経済には50以上の製造・流通品目が含まれています。現在の事実は、9つの名前付きアイテムのどれが装備になるか、またはどの乗組員の役割がそれらを必要とするかを特定していません。その関係が検証されるまで、役割とアイテムのマッピングは公開されません。
硬貨、鯨油、銀は、他の確認された名前と同じ中立的なインデックスに残ります。硬貨は、ナビゲーション支援として富の進行度ディメンションに自然にリンクしますが、このページは変換式や進行度の値を主張しません。役割カテゴリについては乗組員と船長、フローについては生産チェーン、または4つの確認されたディメンションについては進行度に進んでください。
| 資源または商品 | リファレンスハブ | 次を参照 |
|---|---|---|
| 硬貨 | 資源と物資 | /progression/ |
| 鯨油 | 資源と物資 | /production-chains/ |
| 銀 | 資源と物資 | /production-chains/ |
| ワイン | 資源と物資 | /buildings/ |
いいえ。公式の説明によると、50種類以上の商品が製造および流通されていますが、この確定された受け渡しでは、鉄、銅、材木、繊維、穀物、硬貨、鯨脂、銀、ワインの9つの名称が確認されています。完全な検証済みアイテムとレシピデータベースはまだ含まれていません。
提供された証拠は、9つの名前付きアイテムの輸入分類を特定していません。このページは、輸入資源セクションを将来のデータフィールドとして保持し、直感で供給源を割り当てるのではなく、実際のインターフェースで入手源を確認するようプレイヤーに促します。
ワインと酒場はどちらも確認された名称ですが、確定された事実は、それらの間の直接的なレシピ、消費ルール、または建物の依存関係を確立していません。このページは、テーマ上の関連性が検証されたメカニズムとして提示されないように、それらの記述を分離して保持します。