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船员数据库

Corsair Cove 船员与船长

一份便于浏览的角色分类账本,涵盖待分配船员、定居点工人、舰船专家和精英水手,并对未经验证的属性有明确的界限。

未分配
流浪者
定居点角色
搬运工、建造者、工人
舰船专家
4个已确认的角色名称
精英水手
老兵海盗
Corsair Cove船长选择界面,所选船长后面有一艘船
官方Steam截图·船长和舰队界面。 · Hooded Horse

已确认的船员结构始于等待分配的流浪者。搬运工、建造者和工人负责定居点运营。炮手、领航员、掠夺者和叛徒是舰船专家,而老兵海盗是精英水手。这些角色名称足以构建一个有用的参考表,而无需编造有名有姓的角色档案或数值属性。

使用此账本将定居点工作与舰队准备区分开来。该页面也为未来可验证的数据保留了需求和装备的交接点,但当所提供的证据未建立这种关系时,它不会为角色附加特定的货物、要求或增益。

未分配
流浪者
定居点角色
搬运工、建造者、工人
舰船专家
4个已确认的角色名称
精英水手
老兵海盗
来源
官方来源

定居点角色

流浪者等待分配,这使得他们在已确认的角色结构中成为未分配类别。搬运工、建造者和工人负责定居点运营。官方描述在提供的交接中并未提供这些角色的确切工作效果、工作速度、需求或装备,因此表格仅记录能够被支持的信息。

此区别在首次避难所攻略中很有用。流浪者代表一个有待做出的分配决定,而三个定居点角色名称则指向持续的避难所运营。建筑、资源和生产页面回答了围绕这些分配的物质和经济问题,而不假装知道角色到建筑的矩阵。

角色角色组已确认信息相关部分
流浪者等待分配流浪者等待分配。定居点角色
搬运工定居点搬运工负责定居点运营。定居点角色
建造者定居点建造者负责定居点运营。定居点角色
工人定居点工人负责定居点运营。定居点角色

舰船专家

炮手、领航员、掠夺者和叛徒被明确列为舰船专家。这些名称暗示了不同的主题,但已确认的事实并未提供其确切效果、位置、装备或航行要求。参考表应保留角色身份和海军背景,同时将这些机械字段留空,直到存在可信数据。

在舰队准备期间,使用专家组作为在实时界面中识别标签的清单。船舶页面解释了为何此区别很重要:战斗结果取决于舰船、船员、船长和战术选择。该声明支持审查船员组成,但并不支持对专家进行排名或宣称一个普遍的最佳阵容。

角色角色组已确认信息相关部分
炮手舰船专家炮手是舰船专家。舰船专家
领航员舰船专家领航员是舰船专家。舰船专家
掠夺者舰船专家掠夺者是舰船专家。舰船专家
叛徒舰船专家叛徒是舰船专家。舰船专家

精英水手

老兵海盗被描述为精英水手。这是交接中可用的完整已确认声明。未提供精英等级数值、招募条件、战斗修正或有名有姓的角色,因此账本使用一行清晰的信息,而不是将短语扩展为推测性的档案。

精英水手类别应放在舰船专家旁边,因为两者都为舰队准备提供信息。它保持为一个独立的组,以免官方措辞被扁平化为一个单一的通用船员列表。当经过验证的游戏内记录可用时,该结构可以添加字段,而无需更改路线或将定居点工人与海军人员混淆。

角色角色组已确认信息相关部分
老兵海盗精英水手老兵海盗是精英水手。精英水手

需求与装备

计划的内容清单包括将需求和装备作为船员参考部分,但所提供的资料并未将特定物品、需求或增益绑定到任何角色。因此,此页面保持该类别可见,作为导航交接,同时拒绝编造角色到货物的表格。资源页面包含可以单独检查的已确认物品名称。

船只搭载船长和船员,而舰船、船员、船长和战术选择决定了回合制海战的结果。请查看上面的角色组,然后继续前往舰队办公桌进行航行准备。如果实时界面显示了需求或装备要求,请将该观察视为未来的数据记录,而不是假设另一个角色共享它。

Corsair Cove船员和舰队在海上
官方Steam截图·船员和舰队在定居点之外的背景。 · Hooded Horse

常见问题

这里列出了有名有姓的船长吗?

不包含有名有姓的船长记录,因为所提供的已确认证据未提供经过验证的船长名册。该页面使用官方的船长和舰队界面作为视觉背景,并仅记录已确认的角色类别,避免编造身份、属性或建议。

哪些角色负责定居点运营?

搬运工、建造者和工人负责定居点运营。流浪者等待分配。这些角色与炮手、领航员、掠夺者和叛徒(舰船专家)以及老兵海盗(精英水手)不同。在从避难所管理过渡到航行准备时,这种区别很重要。

为什么需求和装备没有映射到角色?

内容计划包括该主题,但所提供的资料并未建立具体的角色要求、物品或增益。因此,发布详细的映射将具有推测性。该页面保留该部分,以便经过验证的游戏内观察结果可以在以后添加,而无需更改信息架构。

来源