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Poste de la flotte

Corsair Cove Navires et expéditions

Une référence de préparation de flotte construite autour des relations confirmées entre navire, capitaine, équipage, spécialiste, expédition et combat au tour par tour.

Corsair Cove navires et équipage pirate près d'une colonie insulaire développée
Capture d'écran Steam officielle · navires et équipage connectés au havre insulaire. · Hooded Horse

Les navires transportent des capitaines et des équipages, et le combat naval est au tour par tour. Les descriptions officielles indiquent que le navire, l'équipage, le capitaine et les choix tactiques déterminent les résultats du combat. Cela fait de la préparation de flotte une décision en plusieurs parties plutôt qu'une simple vérification de statistique, même si les preuves fournies n'incluent pas de classes de navires, de nombres d'armes, d'identités de capitaines ou de formule de combat complète.

Cette page organise les intrants confirmés en une séquence de préparation. Elle sépare les travailleurs de la colonie des spécialistes du navire, maintient la planification des expéditions distincte de la résolution des batailles, et renvoie à Équipage & Capitaines chaque fois qu'un nom de rôle a besoin d'être vérifié. Aucun classement n'est publié sans les données nécessaires pour le soutenir.

Intrant de flotte
Navire
Commandement
Capitaine
Équipage
Équipage et spécialistes
Combat
Choix tactiques au tour par tour

Préparation de la flotte

Traitez la flotte comme quatre intrants liés : navire, capitaine, équipage et tactiques. La description officielle nomme explicitement les quatre comme déterminants des résultats du combat. Le package de recherche actuel ne fournit pas de registres numériques de navires ou de profils de capitaines, donc la préparation commence par l'exhaustivité plutôt que le classement. Une flotte est plus facile à évaluer lorsque chaque catégorie est visible avant le départ.

Connectez la flotte au havre. Les quais sont un exemple de bâtiment confirmé, et les systèmes de production et de distribution de la colonie soutiennent l'économie plus large à partir de laquelle les voyages sont préparés. Les preuves ne définissent pas une recette ou un coût direct pour un voyage, donc la page n'en invente pas. Utilisez plutôt les références Bâtiments et Production pour résoudre les questions du côté de la colonie avant de traiter un problème de flotte comme purement naval.

Un jalon de préparation est atteint lorsque le navire choisi, le capitaine, le groupe d'équipage et l'approche tactique prévue peuvent tous être nommés à partir de l'interface en direct. Si une catégorie manque ou n'est pas claire, enquêtez dessus avant de comparer les résultats. Cela maintient les observations ultérieures attribuables à un ensemble de décisions connu.

  • Identifiez le navire sélectionné dans l'interface en direct
  • Confirmez qu'un capitaine est assigné
  • Examinez les rôles de l'équipage et les spécialistes du navire
  • Entrez dans le combat au tour par tour avec les choix tactiques encore visibles

Exigences d'équipage

Les rôles de l'équipage se divisent en contextes clairement confirmés. Les vagabonds attendent une affectation. Les collecteurs, constructeurs et ouvriers gèrent la colonie. Bombardiers, navigateurs, maraudeurs et renégats sont les spécialistes des navires. Les corsaires vétérans sont des marins d'élite. La page Équipage & Capitaines transforme ces affirmations en un registre des rôles sans y ajouter d'attributs non pris en charge ni d'équipements.

Pour la préparation de la flotte, concentrez-vous sur les groupes de spécialistes du navire et de marins d'élite tout en préservant la distinction du travail de la colonie. Cela ne signifie pas que chaque voyage nécessite chaque spécialiste nommé ; les preuves fournies ne définissent pas les exigences exactes de composition. Cela signifie que le contexte du rôle est connu, donc un joueur peut lire l'interface sans traiter un bâtisseur et un navigateur comme des étiquettes interchangeables.

Lorsque des équipements ou des besoins apparaissent en jeu, enregistrez-les sur le rôle actif plutôt que de les emprunter à une autre source. L'inventaire de contenu comprend une section besoins-et-équipements, mais les faits actuels ne lient pas de biens spécifiques à des rôles précis. Le wiki laisse cette correspondance ouverte pour des données vérifiées ultérieures, au lieu de la combler avec des suppositions.

Groupe de rôlesRôles confirmésContexte
En attente d'affectationVagabondsPas encore assigné dans la structure des rôles de la colonie.
ÉtablissementRamasseurs, bâtisseurs, travailleursGérer la colonie.
Spécialistes de navireBombardiers, navigateurs, maraudeurs, renégatsDésignés comme spécialistes de navire.
Marins d'éliteCorsaires vétéransDésignés comme marins d'élite.

Expéditions

Les navires sont préparés pour les expéditions avec un capitaine et un équipage. Les preuves officielles fournies établissent cette relation mais ne fournissent pas de tableau complet des expéditions, des récompenses, des minuteries ou des pourcentages de risque. La page Îles nomme trois noms d'îles officiels — l'Île du Bassin du Diable, l'Île du Rocher du Crâne et l'Île du Cimetière de Navires — sans prétendre que ces noms forment une échelle de difficulté ou un ordre de voyage fixe.

Utilisez un point de contrôle d'expédition qui peut survivre à l'absence de données numériques. Confirmez la destination affichée dans l'interface en jeu, le navire et le capitaine attachés au voyage, et les rôles d'équipage assignés. Ensuite, notez les choix tactiques qui compteront si l'expédition entre en combat naval. Cela produit un enregistrement complet sans inventer de valeurs cachées.

La colonie fait partie de la préparation des expéditions car les affectations d'équipage, les biens et les bâtiments appartiennent au même havre. Si un voyage ne peut être préparé proprement, revenez au registre des rôles et à la chaîne de production avant de supposer que la destination est le problème. Les liens connexes du site suivent cette dépendance dans les deux sens.

Corsair Cove flotte naviguant en mer
Capture d'écran officielle Steam · la flotte en mer pendant la phase de voyage. · Hooded Horse

Combat naval au tour par tour

Le combat naval est au tour par tour. Les descriptions officielles disent que le navire, l'équipage, le capitaine et les choix tactiques déterminent les résultats, ce qui soutient un cadre de décision mais pas un classement numérique. Évaluez une bataille en enregistrant ces quatre entrées et la séquence de choix effectués, puis comparez ce qui est comparable. Changer plusieurs catégories à la fois rend plus difficile la compréhension de la raison d'un changement de résultat.

Ne confondez pas l'absence de chiffres publiés ici avec une absence de profondeur dans le jeu. Cela reflète la limite des preuves fournies. Une base de données de combat fiable nécessite des enregistrements de navires vérifiés, des données de capitaine, des effets d'équipage et des règles tactiques. Jusqu'à ce qu'ils soient disponibles auprès d'une source fiable, un modèle de décision concis est plus utile que des pourcentages inventés.

Après le combat, revenez aux mêmes quatre catégories. Si le choix du navire change, gardez l'enregistrement de l'équipage et du capitaine visible. Si l'équipage change, notez quels rôles ont bougé. Si la séquence tactique change, séparez-la des changements d'équipement ou de progression. Cela crée des observations qui peuvent plus tard soutenir un véritable guide plutôt qu'une collection d'impressions introuvables.

Saisie CombatImportance confirméeLimite actuelle de la publication
NavireAffecte les résultats du combatAucune table de classe ou de statistique vérifiée dans la transmission.
CapitaineAffecte les résultats du combatAucune base de données de capitaines nommés vérifiée dans la transmission.
ÉquipageAffecte les résultats du combatLes catégories de rôles sont confirmées ; les effets exacts ne le sont pas.
TactiquesAffecte les résultats du combatCombat est au tour par tour ; les formules ne sont pas fournies.

Questions fréquentes

Le combat naval est-il en temps réel ou au tour par tour ?

Les descriptions officielles identifient le combat naval comme étant au tour par tour. Elles indiquent également que les résultats dépendent du navire, de l'équipage, du capitaine et des choix tactiques. La recherche fournie n'inclut pas l'ensemble des règles tactiques ou les formules de combat numériques, donc cette page se concentre sur un cadre complet de préparation et d'observation.

Quels rôles d'équipage sont des spécialistes de navire ?

Bombardiers, navigateurs, maraudeurs et renégats sont nommés comme spécialistes des navires. Les corsaires vétérans sont décrits comme des marins d'élite. Les collecteurs, constructeurs et ouvriers gèrent la colonie, tandis que les vagabonds attendent une affectation. Les exigences exactes de composition des expéditions ne sont pas incluses dans les preuves fournies. Le wiki ne déduit pas d'emplacements manquants ni de quotas de rôles.

Le wiki a-t-il un classement des navires ou des capitaines ?

Pas à ce stade. Un classement défendable nécessite des enregistrements de navires vérifiés, des identités et effets de capitaine, des interactions d'équipage et des règles tactiques. Ces données ne sont pas présentes dans la transmission scellée, donc publier des classements créerait des affirmations non étayées au lieu d'aider les joueurs à comparer les systèmes confirmés.

Sources