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Référence de l'établissement

Corsair Cove Bâtiments

Un catalogue compact des exemples de bâtiments mentionnés dans les descriptions officielles, avec des liens vers le cheminement, la production, les ressources et la défense.

Exemples nommés
6 bâtiments confirmés
Règle de terrain
Les bâtiments se connectent par-dessus les falaises
Déplacement
Ponts et tyroliennes
Lien économique
Production et distribution
Corsair Cove bâtiments dispersés sur un terrain insulaire escarpé
Capture d'écran officielle Steam · bâtiments répartis sur un établissement insulaire escarpé. · Hooded Horse

Le matériel officiel de la boutique nomme six exemples de bâtiments : logements, tavernes, quais, fonderies de canons, fortifications défensives et la Guilde des Artistes. Ces noms montrent l'étendue du refuge — logement et services, accès maritime, production, défense et divertissement spécialisé — mais les preuves fournies ne définissent pas chaque bâtiment, recette, coût ou condition de déblocage.

Cette page regroupe les noms confirmés par leur fonction en langage clair afin de les retrouver plus facilement en jeu. Le regroupement est un index éditorial, pas une affirmation sur l'arbre technologique exact du jeu. Utilisez-le en parallèle avec la procédure pas à pas et le registre de production dès qu'une question d'établissement traverse des connexions verticales, des ressources, des produits finis ou de la distribution.

Exemples nommés
6 bâtiments confirmés
Règle de terrain
Les bâtiments se connectent par-dessus les falaises
Déplacement
Ponts et tyroliennes
Lien économique
Production et distribution
Sources
Source officielle

Logement et services

Les logements et les tavernes sont explicitement nommés dans les exemples officiels de bâtiments. Leurs noms fournissent des points de référence clairs pour les questions de logement et de services d'établissement, mais aucune valeur d'occupation, effet, coût ou niveau d'amélioration n'est inclus dans les preuves fournies. La bonne utilisation de ce catalogue est de reconnaître le type de bâtiment, puis d'inspecter l'interface du jeu pour les chiffres actuels plutôt que d'importer des valeurs d'une source non vérifiée.

La Guilde des Artistes est également nommée. Elle appartient à la référence des services car son titre la distingue des exemples industriels et maritimes, mais cette page ne lui attribue ni production, ni nombre de travailleurs, ni exigence de progression. Lors de la planification autour de ces bâtiments, gardez à l'esprit la règle de connexion verticale : un service utile doit toujours se trouver à l'intérieur d'un réseau d'établissement qui se connecte par-dessus les falaises.

BâtimentGroupe de référenceCe qui est confirmé
LogementsLogement et servicesLe nom du bâtiment est listé dans le matériel officiel de la boutique.
TavernesLogement et servicesLe nom du bâtiment est listé dans le matériel officiel de la boutique.
Guilde des ArtistesLogement et servicesLe nom du bâtiment est listé dans le matériel officiel de la boutique.

Production

Les fonderies de canons sont l'exemple industriel confirmé dans la liste de bâtiments fournie. Leur nom évoque fortement un contexte de fabrication, mais les éléments fournis pour cette étape n'incluent pas les intrants exacts, les extrants, le temps de production ou le personnel. La page des Production chaînes conserve donc son modèle au niveau pris en charge : les matériaux entrent dans la transformation, plus de cinquante types de marchandises sont fabriqués et distribués, et les produits finis continuent vers les hubs de distribution.

Utilisez ensemble les pages des bâtiments et de la production pour tracer un goulot d'étranglement. Le catalogue des bâtiments répond si une structure nommée appartient à l'ensemble de référence confirmé. Le registre de production répond où cette structure se situe conceptuellement entre les intrants et la distribution. Les ponts et les tyroliennes restent pertinents car le déplacement en hauteur peut connecter ou séparer les parties de cette chaîne.

Accès maritime

Les quais sont l'exemple de bâtiment maritime nommé. Ils forment le pont le plus clair au niveau du bâtiment entre l'établissement insulaire et la flotte, mais les preuves actuelles ne spécifient pas les niveaux de quai, la capacité des navires, le coût de construction ou les limites d'expédition. Ces chiffres manquants ne sont intentionnellement pas remplacés par des estimations. La page des Navires et Expéditions navales couvre plutôt les intrants confirmés de la flotte : les navires prennent des capitaines et un équipage, et les résultats dépendent du navire, de l'équipage, du capitaine et des tactiques.

Lors de l'utilisation du catalogue en jeu, traitez une question de quai comme faisant partie d'un itinéraire plus large. Vérifiez si la connexion de l'établissement atteint la zone maritime, si la préparation de l'équipage est terminée et si la référence de la flotte répond à la décision suivante. Cela maintient la page des bâtiments pratique sans transformer un nom confirmé en guide mécanique non étayé.

Défense

Les fortifications défensives sont nommées dans le matériel officiel de la boutique, donnant au catalogue d'établissement une catégorie défensive confirmée. Les fonderies de canons ont également une relation thématique évidente avec l'armement, mais cette page ne revendique pas de dépendance spécifique entre les deux. Aucune valeur de dégâts, arc de tir, table de menace ou emplacement requis n'est présent dans les faits fournis, donc aucun n'est publié ici.

La référence utile est la limite : les fortifications défensives font partie de l'ensemble de bâtiments connu, tandis que la planification défensive exacte doit être lue à partir d'informations vérifiées en jeu. Gardez le catalogue ouvert pour la dénomination et la navigation dans l'itinéraire, puis revenez à la procédure pas à pas pour l'ordre d'établissement ou à la page de progression lorsque la question concerne les dimensions plus larges de Notoriété, Empire, Navigation et Richesse.

Un établissement Corsair Cove développé avec des bâtiments sur plusieurs niveaux d'île
Capture d'écran officielle Steam · un établissement développé avec des bâtiments sur plusieurs niveaux. · Hooded Horse

Questions fréquentes

Cette page liste-t-elle tous les bâtiments de Corsair Cove ?

Non. Elle liste les six exemples explicitement nommés dans les preuves officielles fournies de la boutique : logements, tavernes, quais, fonderies de canons, fortifications défensives et la Guilde des Artistes. Un roster complet des bâtiments, coûts, améliorations et ordre de déblocage nécessite des données de jeu vérifiées qui n'ont pas été incluses dans cette livraison.

Les groupes de bâtiments sont-ils un arbre technologique officiel ?

Non. Logement et services, production, accès maritime et défense sont des groupes de référence éditoriaux basés sur le sens clair des noms confirmés et l'inventaire de contenu prévu. Ils rendent la page plus facile à parcourir mais ne revendiquent pas un arbre officiel, une chaîne de dépendance ou un ordre de construction.

Sources